autores: 


-yo, MassterGolden900- pack del mod.


-yo, MassterGolden900- Agent 17.


-yo, MassterGolden900- otras armas.


-Bass (creator?) Borman (other creator?)- Hitman 2 Agent 47 Skin.


-raptorz94- pack antiguo de armas del juego.



Español...

¡bienvenido, si lograste descargar este mod. felicitaciones por ti, enserio... quiero que disfrutes de este gran mod. no es algo muy grande, pero para mi lo es. y si te gustan estos tipos de mods! agradeceria que le des 10 estrellas o 100 estrellas! es broma. aqui? te enseñaré como instalar este mod.

pero antes los requisitos para poder instalarlo.

-Requisitos-
1- tener GTA SA con mods o sin mods, o de una con pocos mods.
2- tener instalado o extraido en tu carpeta raiz de GTA SA el famoso ModLoader.
3- disfrutarlo al máximo rendimiento.

-carpetas a tener en cuenta para pasar en tu modloader.-
-Mod1 (mod de la voz para el peaton DWMOLC2, contiene todas las lineas de voces del Agente 47 de Hitman 2 SA)
-Mod2 (la Skin para colocarlo en GTA SA, toma uno si quieres a 47 o 17 nombralo DWMOLC2, osea asi:)

Agent47.dff=DWMOLC2.DFF (archivo de modelo)
Agent47.txd=DWMOLC2.TXD (texturas aplicadas al modelo)

-Mod3 (mod de todas las armas provenientes del juego:Hitman 2 Silent Assasin) toma las armas que quieras usar, si sabes añadir sin reemplazar ninguna. bienvenido seas!

¡bien ahora vamos con la instalación!

-Como instalarlo-

#esto es para el Mod de Voz.#

paso 1: buscar la carpeta que quieres colocar en tu ModLoader. en este caso, elegiré la carpeta que contiene la Voz del Agente 47 para el peaton DWMOLC2.

paso 2:arrastrar la carpeta llamada:Mod de Voz, no tiene que arrastrar  la carpeta Audio. ojo! como decimos en mi pais:ojo al piojo! tienes que arrastrar o copiar la carpeta "Voice Mod" y pegar a tu carpeta ModLoader no Cleo.

paso 3:verificalo que ande bien, a mi me ha funcionado excelente. pero no sé si ustedes. si tienes problemas, avisame para corregirlo. para verificar si el mod se aplicó debes instalarte un mod de Ped Spawner o algo similiar. y Spawnear al peaton correspondiente. osea? al peatón llamado:DWMOLC2.

y asi? concretamos con esto, y esto es para peaton no para el jugador.

#esto es para el Mod del Agente 47 o Agente 17.#

paso 1: buscar la carpeta que quieres colocar en tu ModLoader. en este caso, elegiré la carpeta que tiene al personaje del Agente 47 o Agente 17. que está ubicada en la carpeta "Mod2"

paso 2:crear en tu ModLoader la carpeta llamada Skins o algo asi. yo lo tengo con ese nombre, no importa que nombre use. 

paso 3:este paso es muy importante, presta atencion! demasiada atención a esto. sino? se corromperá tu juego. es broma! no pasará nada malo. tranquilo, estará todo bien. bien aqui haremos lo siguiente.

copiaremos estos archivos:
-Agente47.DFF
-Agente47.TXD

y lo nombraremos asi:

-DWMOLC2.DFF
-DWMOLC2.TXD

luego lo pegaremos en la carpeta ModLoader/Skins. (si es que la han creado, sino? pues que esperas para crearla?)

paso 4:lo buscamos con algún mod Ped Spawner que su ID es:33

aunque en el juego se llama:DWMOLC2. y voala! ya aparecerá en el juego. como dije, esto es para "Peatones" no para el Jugador.

#esto es para el mod de las armas.#

paso 1: bien aqui estamos una vez mas. primero buscaremos el arma que queremos por ejemplo elegiré la arma que utiliza el Agente 47 en la mision de St. Petersburgo. la misión que debemos de matar a un general calvo y fumador. y esa es la SVD Dragunov. que la nombré como cuntgun o Sniper o algo asi.

paso 2:bien, una vez obtenido esta arma, en nuestro Modloader. adentro, alli crearemos la carpeta Weapons. o como quieran llamarle.

paso 3:una vez creada la carpeta, buscamos los 2 archivos

cuntgun o sniper.dff
cuntgun o sniper.txd

y lo copiamos para luego pegarlo a la carpeta Weapons.

paso 4:allí, con el menu de trampas, Spawn de Armas o siguiendo fielmente las misiones del juego... buscaremos esa arma. y listo! ya habrá aparecido. y asi puedes hacer con otras armas, como la UZI, M4, AK47, Escopeta, Rifle de francotirador, armas cuerpo a cuerpo, etc. pero si saben añadir armas al juego sin reemplazar ningun arma. perfecto! pueden hacerlo!

¡y quiero agradecer a todos! 
¡disfruten de este mod amigos! 

enserio, disfrutenlo y mucho.

English...

Welcome, if you managed to download this mod. Congratulations to you, seriously... I want you to enjoy this great mod. It's not a big deal, but for me it is. And if you like these types of mods! I would appreciate it if you give it 10 stars or 100 stars! Just kidding. Here? I'll show you how to install this mod.

But first the requirements to be able to install it.

-Requirements-
1- have GTA SA with mods or without mods, or one with few mods.
2- have the famous ModLoader installed or extracted in your GTA SA root folder.
3- enjoy it at its maximum performance.

-folders to keep in mind to move in your modloader.-
-Mod1 (DWMOLC2 pedestrian voice mod, contains all the voice lines of Agent 47 from Hitman 2 SA)
-Mod2 (the Skin to put it in GTA SA, take one if you want 47 or 17 name it DWMOLC2, that is:)

Agent47.dff=DWMOLC2.DFF (model file)
Agent47.txd=DWMOLC2.TXD (textures applied to the model)

-Mod3 (mod of all the weapons from the game: Hitman 2 Silent Assasin) take the weapons you want to use, if you know how to add without replacing any. Welcome!

now on to the installation!

-How to install it-

#this is for the Voice Mod.#

step 1: find the folder you want to put in your ModLoader. In this case, I will choose the folder that contains Agent 47's Voice for the pedestrian DWMOLC2.

Step 2: Drag the folder called: Voice Mod, you do not have to drag the Audio folder. Be careful! As we say in my country: Be careful with the louse! You have to drag or copy the "Voice Mod" folder and paste it to your ModLoader folder, not Cleo.

Step 3: Check that it works fine, it has worked great for me. But I don't know if you do. If you have problems, let me know so I can fix it. To check if the mod was applied, you must install a Ped Spawner mod or something similar. And Spawn the corresponding pedestrian. I mean? the pedestrian called: DWMOLC2.

And so? We'll finish with this, and this is for the pedestrian, not for the player.

#this is for the Agent 47 or Agent 17 Mod.#

step 1: find the folder you want to put in your ModLoader. in this case, I'll choose the folder that has the Agent 47 or Agent 17 character. which is located in the "Mod2" folder

step 2: create in your ModLoader the folder called Skins or something like that. I have it with that name, it doesn't matter what name I use.

step 3: this step is very important, pay attention! too much attention to this. otherwise? your game will be corrupted. just kidding! nothing bad will happen. don't worry, everything will be fine. well here we will do the following.

we will copy these files:
-Agent47.DFF
-Agent47.TXD

and we will name it like this:

-DWMOLC2.DFF
-DWMOLC2.TXD

then we will paste it in the ModLoader/Skins folder. (if they have created it, if not? then what are you waiting for to create it?)

step 4: we look for it with some Ped Spawner mod whose ID is: 33

although in the game it is called: DWMOLC2. and voila! it will appear in the game. as I said, this is for "Pedestrians" not for the Player.

#this is for the weapons mod.#

step 1: well here we are once again. first we will look for the weapon we want for example I will choose the weapon that Agent 47 uses in the St. Petersburg mission. the mission that we must kill a bald and smoking general. and that is the SVD Dragunov. which I named as cuntgun or Sniper or something like that.

step 2: well, once we have this weapon, in our Modloader. inside, there we will create the Weapons folder. or whatever you want to call it.

Step 3: Once the folder is created, we look for the 2 files

cuntgun or sniper.dff
cuntgun or sniper.txd

and copy it to then paste it to the Weapons folder.

Step 4: There, with the cheat menu, Weapon Spawn or faithfully following the game's missions... we will look for that weapon. And that's it! It will have already appeared. And you can do the same with other weapons, such as the UZI, M4, AK47, Shotgun, Sniper Rifle, melee weapons, etc. But if you know how to add weapons to the game without replacing any weapon. Perfect! You can do it!

And I want to thank everyone!
Enjoy this mod friends!

Seriously, enjoy it a lot.

Français...

Bienvenue, si vous avez réussi à télécharger ce mod. félicitations pour vous, sérieusement... Je veux que vous appréciiez ce super mod. Ce n'est pas quelque chose de très grand, mais pour moi ça l'est. et si vous aimez ce type de mods ! J'apprécierais que vous lui donniez 10 étoiles ou 100 étoiles ! c'est une blague. ici? Je vais vous apprendre comment installer ce mod.

mais d'abord les conditions requises pour pouvoir l'installer.

-Exigences-
1- avoir GTA SA avec ou sans mods, ou un avec quelques mods.
2- faire installer ou extraire le fameux ModLoader dans votre dossier racine GTA SA.
3- profitez-en avec des performances maximales.

-dossiers à prendre en compte à passer dans votre modloader.-
-Mod1 (mod vocal pour le piéton DWMOLC2, contient toutes les lignes vocales de l'agent 47 de Hitman 2 SA)
-Mod2 (le Skin pour le placer dans GTA SA, prends-en un si tu veux en 47 ou 17, nomme-le DWMOLC2, c'est comme ça :)

Agent47.dff=DWMOLC2.DFF (fichier modèle)
Agent47.txd=DWMOLC2.TXD (textures appliquées au modèle)

-Mod3 (mod de toutes les armes du jeu : Hitman 2 Silent Assasin) prenez les armes que vous souhaitez utiliser, si vous savez en ajouter sans en remplacer aucune. bienvenue!

Ok, passons maintenant à l'installation !

-Comment l'installer-

#c'est pour le Voice Mod.#

Étape 1 : Recherchez le dossier que vous souhaitez placer dans votre ModLoader. Dans ce cas, je choisirai le dossier qui contient la Voix de l'Agent 47 pour le piéton DWMOLC2.

Étape 2 : Faites glisser le dossier nommé : Voice Mod, vous n'avez pas besoin de faire glisser le dossier Audio. œil! Comme on dit dans mon pays : attention au pou ! vous devez faire glisser ou copier le dossier "Voice Mod" et le coller dans votre dossier non-Cleo ModLoader.

Étape 3 : Vérifiez que cela fonctionne bien, cela a très bien fonctionné pour moi. mais je ne sais pas si toi. Si vous rencontrez des problèmes, faites-le-moi savoir afin que je puisse le corriger. Pour vérifier si le mod a été appliqué, vous devez installer un mod Ped Spawner ou quelque chose de similaire. et générez le piéton correspondant. Je veux dire? au piéton nommé :DWMOLC2.

et ainsi? Nous précisons ceci, et cela s'adresse au piéton, pas au joueur.

#c'est pour l'Agent 47 ou l'Agent 17 Mod.#

Étape 1 : Recherchez le dossier que vous souhaitez placer dans votre ModLoader. Dans ce cas, je choisirai le dossier qui porte le caractère Agent 47 ou Agent 17 qui se trouve dans le dossier "Mod2".

Étape 2 : Créez le dossier appelé Skins ou quelque chose comme ça dans votre ModLoader. Je l'ai sous ce nom, peu importe le nom qu'il utilise.

Étape 3 : Cette étape est très importante, faites attention ! trop d'attention à cela. mais? Votre jeu sera corrompu. c'est une blague ! rien de mal n'arrivera. Ne vous inquiétez pas, tout ira bien. Eh bien, ici, nous allons faire ce qui suit.

nous allons copier ces fichiers :
-Agent47.DFF
-Agent47.TXD

et nous le nommerons ainsi :

-DWMOLC2.DFF
-DWMOLC2.TXD

puis nous le collerons dans le dossier ModLoader/Skins. (s'ils l'ont créé, sinon ? Bon, qu'attendez-vous pour le créer ?)

Étape 4 : On le recherche avec un mod Ped Spawner dont l'ID est : 33

bien que dans le jeu il s'appelle : DWMOLC2. et voila ! Il apparaîtra déjà dans le jeu. Comme je l'ai dit, ceci s'adresse aux « piétons » et non au joueur.

#c'est pour le mod d'armes.#

étape 1 : et bien nous y voilà à nouveau. Nous chercherons d’abord l’arme que nous voulons, par exemple je choisirai l’arme que l’agent 47 utilise dans la mission Saint-Pétersbourg. la mission, nous devons tuer un général chauve et fumant. et c'est le SVD Dragunov. que je l'ai nommé Cuntgun ou Sniper ou quelque chose comme ça.

Étape 2 : Eh bien, une fois que vous avez obtenu cette arme, dans notre Modloader. À l’intérieur, nous allons créer le dossier Armes. ou peu importe comment vous voulez l'appeler.

étape 3 : une fois le dossier créé, on cherche les 2 fichiers

cuntgun ou sniper.dff
cuntgun ou sniper.txd

et nous le copions puis le collons dans le dossier Armes.

étape 4 : là, avec le menu pièges, Weapon Spawn ou en suivant fidèlement les missions du jeu... nous chercherons cette arme. et c'est tout ! sera déjà apparu. et c'est ce que vous pouvez faire avec d'autres armes, comme l'UZI, le M4, l'AK47, le fusil de chasse, le fusil de précision, les armes de mêlée, etc. Mais ils savent comment ajouter des armes au jeu sans remplacer aucune arme. parfait! ils peuvent le faire !

et je tiens à remercier tout le monde !
Profitez de ce mod les amis !

Sérieusement, profitez-en beaucoup.

Deutsch...

Willkommen, wenn Sie es geschafft haben, diesen Mod herunterzuladen. Herzlichen Glückwunsch für dich, im Ernst... Ich möchte, dass dir dieser tolle Mod gefällt. Es ist nichts sehr Großes, aber für mich schon. und wenn Sie diese Art von Mods mögen! Ich würde mich freuen, wenn Sie ihm 10 oder 100 Sterne geben würden! Es ist ein Witz. Hier? Ich werde dir beibringen, wie man diesen Mod installiert.

Aber zuerst die Voraussetzungen, um es installieren zu können.

-Anforderungen-
1- GTA SA mit oder ohne Mods oder eines mit wenigen Mods haben.
2- Lassen Sie den berühmten ModLoader in Ihrem GTA SA-Stammordner installieren oder extrahieren.
3- Genießen Sie es bei maximaler Leistung.

-Ordner, die bei der Übergabe an Ihren Modloader berücksichtigt werden müssen.-
-Mod1 (Sprachmod für den Fußgänger DWMOLC2, enthält alle Sprachzeilen von Agent 47 aus Hitman 2 SA)
-Mod2 (der Skin, um ihn in GTA SA zu platzieren, nimm einen, wenn du willst, mit 47 oder 17, nenne ihn DWMOLC2, das ist so:)

Agent47.dff=DWMOLC2.DFF (Modelldatei)
Agent47.txd=DWMOLC2.TXD (auf das Modell angewendete Texturen)

-Mod3 (Mod aller Waffen aus dem Spiel: Hitman 2 Silent Assasin) Nehmen Sie die Waffen, die Sie verwenden möchten, wenn Sie wissen, wie man sie hinzufügt, ohne sie zu ersetzen. Willkommen!

Ok, jetzt kommen wir zur Installation!

-So installieren Sie es-

#das ist für den Voice Mod.#

Schritt 1: Suchen Sie den Ordner, den Sie in Ihrem ModLoader platzieren möchten. In diesem Fall wähle ich den Ordner aus, der die Stimme von Agent 47 für den Fußgänger DWMOLC2 enthält.

Schritt 2: Ziehen Sie den Ordner mit dem Namen „Voice Mod“. Sie müssen den Ordner „Audio“ nicht ziehen. Auge! Wie wir in meinem Land sagen: Pass auf die Laus auf! Sie müssen den Ordner „Voice Mod“ ziehen oder kopieren und in Ihren Nicht-Cleo-ModLoader-Ordner einfügen.

Schritt 3: Überprüfen Sie, ob es gut funktioniert. Bei mir hat es hervorragend funktioniert. aber ich weiß nicht, ob du. Wenn Sie Probleme haben, lassen Sie es mich wissen, damit ich es beheben kann. Um zu überprüfen, ob der Mod angewendet wurde, müssen Sie einen Ped Spawner-Mod oder etwas Ähnliches installieren. und den entsprechenden Fußgänger spawnen. Ich meine? an den Fußgänger mit dem Namen:DWMOLC2.

und so? Damit legen wir fest, und das ist für den Fußgänger, nicht für den Spieler.

#Dies ist für den Agent 47 oder Agent 17 Mod.#

Schritt 1: Suchen Sie den Ordner, den Sie in Ihrem ModLoader platzieren möchten. In diesem Fall wähle ich den Ordner mit dem Zeichen „Agent 47“ oder „Agent 17“, der sich im Ordner „Mod2“ befindet

Schritt 2: Erstellen Sie in Ihrem ModLoader den Ordner „Skins“ oder so ähnlich. Ich habe es mit diesem Namen, es spielt keine Rolle, welchen Namen es verwendet.

Schritt 3: Dieser Schritt ist sehr wichtig, achten Sie darauf! zu viel Aufmerksamkeit darauf. Aber? Ihr Spiel wird beschädigt. Es ist ein Witz! es wird nichts Schlimmes passieren. Mach dir keine Sorgen, alles wird gut. Nun, hier werden wir Folgendes tun.

Wir werden diese Dateien kopieren:
-Agent47.DFF
-Agent47.TXD

und wir werden es so benennen:

-DWMOLC2.DFF
-DWMOLC2.TXD

dann fügen wir es in den Ordner ModLoader/Skins ein. (Wenn sie es erstellt haben, wenn nicht? Nun, worauf warten Sie noch, um es zu erstellen?)

Schritt 4: Wir suchen danach mit einem Ped Spawner-Mod, dessen ID lautet: 33

obwohl es im Spiel heißt: DWMOLC2. und Voala! Es wird bereits im Spiel erscheinen. Wie gesagt, das ist für „Fußgänger“, nicht für den Spieler.

#das ist für den Waffen-Mod.#

Schritt 1: Nun, hier sind wir wieder. Zuerst werden wir nach der Waffe suchen, die wir wollen, zum Beispiel werde ich die Waffe auswählen, die Agent 47 in der St. Petersburg-Mission verwendet. Bei der Mission müssen wir einen kahlköpfigen und rauchenden General töten. und das ist der SVD Dragunov. dass ich es Cuntgun oder Sniper oder so ähnlich genannt habe.

Schritt 2: Nun, sobald Sie diese Waffe erhalten haben, in unserem Modloader. Darin erstellen wir den Ordner „Waffen“. oder wie auch immer du es nennen willst.

Schritt 3: Sobald der Ordner erstellt ist, suchen wir nach den beiden Dateien

cuntgun oder sniper.dff
cuntgun oder sniper.txd

und wir kopieren es und fügen es dann in den Waffenordner ein.

Schritt 4: Dort, mit dem Fallenmenü, Waffen-Spawn oder getreuer Verfolgung der Spielmissionen ... werden wir nach dieser Waffe suchen. und das ist es! wird bereits erschienen sein. und Sie können es auch mit anderen Waffen machen, wie UZI, M4, AK47, Schrotflinte, Scharfschützengewehr, Nahkampfwaffen usw. Aber sie wissen, wie man dem Spiel Waffen hinzufügt, ohne Waffen zu ersetzen. perfekt! Sie können es schaffen!

und ich möchte allen danken!
Viel Spaß mit diesem Mod, Freunde!

Im Ernst, ich habe viel Spaß damit.

Japan...

この MOD をダウンロードできた方、ようこそ。本当におめでとうございます...この素晴らしい MOD を楽しんでいただきたいと思います。それはそれほど大きなことではありませんが、私にとってはそれです。この種の MOD が好きなら!星10個でも星100個でもつけていただけると嬉しいです！それは冗談です。ここ？このMODの導入方法を教えます。

ただし、最初にそれをインストールできるようにするための要件が​​あります。

-要件-
1- MOD ありまたは MOD なしの GTA SA、または MOD がほとんどない GTA SA を持っています。
2- 有名な ModLoader を GTA SA ルート フォルダーにインストールまたは抽出します。
3- 最大限のパフォーマンスでお楽しみください。

-modloader に渡すために考慮するフォルダー。-
-Mod1 (歩行者 DWMOLC2 用の音声 MOD、ヒットマン 2 SA のエージェント 47 の音声ラインがすべて含まれています)
-Mod2 (GTA SA に配置するスキン。必要に応じて 47 または 17 で取得し、DWMOLC2 という名前を付けます。次のようになります:)

Agent47.dff=DWMOLC2.DFF (モデルファイル)
Agent47.txd=DWMOLC2.TXD (モデルに適用されたテクスチャ)

-Mod3 (ゲームのすべての武器の MOD: Hitman 2 Silent Assasin) は、何も置き換えずに追加する方法を知っていれば、使用したい武器を選択します。ようこそ！

さて、それではインストールに移りましょう！

～インストール方法～

#これは音声 Mod 用です。#

ステップ 1: ModLoader に配置するフォルダーを見つけます。この場合、歩行者 DWMOLC2 のエージェント 47 の音声が含まれるフォルダーを選択します。

ステップ 2: Voice Mod という名前のフォルダーをドラッグします。Audio フォルダーをドラッグする必要はありません。目！私の国では「シラミに気をつけろ！」と言われています。 「Voice Mod」フォルダーをドラッグまたはコピーして、Cleo ModLoader 以外のフォルダーに貼り付ける必要があります。

ステップ 3: うまく動作することを確認します。私にとっては非常にうまくいきました。でもあなたかどうかは分かりません。問題がある場合は、修正できるようにお知らせください。 MODが適用されたかどうかを確認するには、Ped Spawner MODまたは類似のものをインストールする必要があります。対応する歩行者を生成します。つまり？ DWMOLC2という名前の歩行者に。

など？これで指定しますが、これはプレイヤー用ではなく歩行者用です。

#これは Agent 47 または Agent 17 Mod 用です。#

ステップ 1: ModLoader に配置するフォルダーを見つけます。この場合、「Mod2」フォルダーにある Agent 47 または Agent 17 キャラクターが含まれるフォルダーを選択します。

ステップ 2: ModLoader に Skins またはそれに類する名前のフォルダーを作成します。私はその名前で持っています、どんな名前を使っても構いません。

ステップ 3: このステップは非常に重要ですので、注意してください。これにこだわりすぎます。しかし？ゲームが破損します。それは冗談です！何も悪いことは起こりません。心配しないでください。すべてうまくいきます。さて、ここでは次のことをやってみます。

これらのファイルをコピーします。
-エージェント47.DFF
-エージェント47.TXD

次のように名前を付けます。

-DWMOLC2.DFF
-DWMOLC2.TXD

それを ModLoader/Skins フォルダーに貼り付けます。 (彼らがそれを作成した場合、そうでない場合は? さて、それを作成するまで何を待っていますか?)

ステップ 4: ID が 33 の Ped Spawner MOD を使用してそれを探します。

ただし、ゲームでは DWMOLC2 と呼ばれています。そしてヴォアラ！すでにゲーム内に登場しています。先ほども言いましたが、これはプレイヤーのためのものではなく「歩行者」のためのものです。

#これは武器MOD用です。#

ステップ 1: さて、再びここに来ました。まず、必要な武器を探します。たとえば、エージェント 47 がサンクトペテルブルクのミッションで使用する武器を選択します。私たちの使命は、ハゲで喫煙している将軍を殺さなければならないということです。それがSVDドラグノフです。私はそれをカントガンとかスナイパーとかそのような名前にしました。

ステップ 2: さて、この武器を入手したら、Modloader で行います。その中に Weapons フォルダーを作成します。またはあなたがそれを呼びたいものは何でも。

ステップ 3: フォルダーが作成されたら、2 つのファイルを探します

cuntgun または sniper.dff
cuntgun または sniper.txd

それをコピーして Weapons フォルダーに貼り付けます。

ステップ 4: そこで、トラップ メニュー、武器スポーン、またはゲーム ミッションに忠実に従います...その武器を探します。それで終わりです！すでに登場しているでしょう。 UZI、M4、AK47、ショットガン、スナイパーライフル、近接武器などの他の武器でも同様に行うことができます。しかし、彼らは武器を交換せずにゲームに武器を追加する方法を知っています。完璧！彼らならできるよ！

そしてみんなに感謝したいです！
このモッド友達を楽しんでください!

真剣に、たくさん楽しんでください。

Português...

Bem-vindo, se você conseguiu baixar este mod. parabéns para você, sério... quero que você aproveite esse ótimo mod. Não é algo muito grande, mas para mim é. e se você gosta desses tipos de mods! Eu apreciaria se você desse 10 estrelas ou 100 estrelas! é uma piada. aqui? Vou te ensinar como instalar esse mod.

mas primeiro os requisitos para poder instalá-lo.

-Requisitos-
1- ter GTA SA com mods ou sem mods, ou um com poucos mods.
2- Tenha o famoso ModLoader instalado ou extraído na pasta raiz do seu GTA SA.
3- aproveite com desempenho máximo.

-pastas a serem levadas em consideração para passar no seu modloader.-
-Mod1 (mod de voz para o pedestre DWMOLC2, contém todas as falas do Agente 47 de Hitman 2 SA)
-Mod2 (a Skin para colocar no GTA SA, pegue uma se quiser no 47 ou 17, chame de DWMOLC2, é assim :)

Agent47.dff=DWMOLC2.DFF (arquivo de modelo)
Agent47.txd=DWMOLC2.TXD (texturas aplicadas ao modelo)

-Mod3 (mod de todas as armas do jogo: Hitman 2 Silent Assasin) pegue as armas que deseja usar, se souber adicionar sem substituir nenhuma. seja bem-vindo!

Ok, agora vamos para a instalação!

-Como instalar-

#isto é para o Mod de Voz.#

Passo 1: Encontre a pasta que deseja colocar no seu ModLoader. Neste caso escolherei a pasta que contém a Voz do Agente 47 para o pedestre DWMOLC2.

Passo 2: Arraste a pasta chamada: Voice Mod, você não precisa arrastar a pasta Áudio. olho! Como dizemos no meu país: olho no piolho! você deve arrastar ou copiar a pasta "Voice Mod" e colar em sua pasta que não seja do Cleo ModLoader.

Passo 3: Verifique se funciona bem, funcionou muito bem para mim. mas não sei se você. Se você tiver problemas, me avise para que eu possa corrigi-lo. Para verificar se o mod foi aplicado você deve instalar um mod Ped Spawner ou algo semelhante. e gerar o pedestre correspondente. Quero dizer? para o pedestre denominado:DWMOLC2.

e assim? Nós especificamos isso, e isso é para o pedestre, não para o jogador.

#isto é para o Agente 47 ou Agente 17 Mod.#

Passo 1: Encontre a pasta que deseja colocar no seu ModLoader. Neste caso, escolherei a pasta que contém o personagem Agente 47 ou Agente 17 que está localizado na pasta “Mod2”.

Passo 2: Crie a pasta chamada Skins ou algo parecido em seu ModLoader. Eu o tenho com esse nome, não importa o nome que use.

Passo 3: Esse passo é muito importante, preste atenção! muita atenção a isso. mas? Seu jogo estará corrompido. é uma piada! nada de ruim acontecerá. Não se preocupe, tudo ficará bem. Bem, aqui faremos o seguinte.

iremos copiar estes arquivos:
-Agente47.DFF
-Agente47.TXD

e vamos nomeá-lo assim:

-DWMOLC2.DFF
-DWMOLC2.TXD

então iremos colá-lo na pasta ModLoader/Skins. (se eles criaram, se não? Bem, o que você está esperando para criá-lo?)

Passo 4: Procuramos com algum mod Ped Spawner cujo ID é: 33

embora no jogo seja chamado: DWMOLC2. e voala! Já aparecerá no jogo. Como eu disse, isso é para "pedestres" e não para o jogador.

#isto é para o mod de armas.#

passo 1: bem, aqui estamos mais uma vez. Primeiro procuraremos a arma que queremos, por exemplo escolherei a arma que o Agente 47 usa na missão de São Petersburgo. a missão é matar um general careca e fumante. e esse é o SVD Dragunov. que eu chamei de cuntgun ou Sniper ou algo parecido.

Passo 2: Bem, depois de obter esta arma, em nosso Modloader. Lá dentro criaremos a pasta Armas. ou como você quiser chamá-lo.

passo 3: uma vez criada a pasta, procuramos os 2 arquivos

cuntgun ou atirador.dff
cuntgun ou atirador.txd

e nós copiamos e colamos na pasta Armas.

passo 4: aí, com o menu de armadilhas, Spawn de Armas ou seguindo fielmente as missões do jogo... procuraremos essa arma. e é isso! já terá aparecido. e assim você pode fazer com outras armas, como UZI, M4, AK47, Shotgun, Sniper Rifle, armas brancas, etc. Mas eles sabem como adicionar armas ao jogo sem substituir nenhuma arma. perfeito! eles podem fazer isso!

e quero agradecer a todos!
Aproveite este mod amigos!

Sério, aproveite bastante.

Русский...

Добро пожаловать, если вам удалось скачать этот мод. поздравляю вас, серьезно... Я хочу, чтобы вы насладились этим замечательным модом. Это не что-то очень большое, но для меня это так. и если вам нравятся такие моды! Буду признателен, если вы поставите ему 10 или 100 звезд! это шутка. здесь? Я научу вас устанавливать этот мод.

но сначала требования для возможности его установки.

-Требования-
1- иметь GTA SA с модами или без модов, или с несколькими модами.
2- установите или распакуйте знаменитый ModLoader в корневую папку GTA SA.
3- наслаждайтесь с максимальной производительностью.

-папки, которые следует учитывать при передаче в ваш загрузчик модов.-
-Mod1 (голосовой мод для пешехода DWMOLC2, содержит все голосовые реплики Агента 47 из Hitman 2 SA)
-Mod2 (Скин для установки в GTA SA, берите если хотите на 47 или 17, назовите его DWMOLC2, вот так:)

Agent47.dff=DWMOLC2.DFF (файл модели)
Agent47.txd=DWMOLC2.TXD (текстуры, примененные к модели)

-Mod3 (мод всего оружия из игры: Hitman 2 Silent Assasin) берите то оружие, которое хотите использовать, если умеете добавлять, не заменяя ни одно. приветствую вас!

Хорошо, теперь приступим к установке!

-Как установить-

#это для голосового мода.#

Шаг 1: Найдите папку, которую хотите поместить в ModLoader. В данном случае я выберу папку, содержащую Голос Агента 47 для пешехода DWMOLC2.

Шаг 2: Перетащите папку с именем: Voice Mod, вам не нужно перетаскивать папку Audio. глаз! Как говорят в моей стране: глаз на вошь! вам нужно перетащить или скопировать папку «Voice Mod» и вставить в папку, отличную от Cleo ModLoader.

Шаг 3: Убедитесь, что все работает хорошо, у меня все сработало отлично. но я не знаю, если ты. Если у вас возникнут проблемы, дайте мне знать, чтобы я мог их исправить. Чтобы проверить, был ли применен мод, вам необходимо установить мод Ped Spawner или что-то подобное. и создайте соответствующего пешехода. Я имею в виду? пешеходу по имени: DWMOLC2.

и так? Уточняем с этим, и это для пешехода, а не для игрока.

#это для мода Agent 47 или Agent 17.#

Шаг 1: Найдите папку, которую хотите поместить в ModLoader. В этом случае я выберу папку с персонажем Агента 47 или Агента 17, которая находится в папке «Mod2».

Шаг 2: Создайте папку под названием Skins или что-то в этом роде в вашем ModLoader. Он у меня есть с таким именем, неважно, какое имя он использует.

Шаг 3: Этот шаг очень важен, обратите внимание! слишком много внимания к этому. но? Ваша игра будет повреждена. это шутка! ничего страшного не произойдет. Не волнуйтесь, все будет хорошо. Ну тут мы сделаем следующее.

мы скопируем эти файлы:
-Агент47.DFF
-Агент47.TXD

и мы назовем его так:

-DWMOLC2.DFF
-DWMOLC2.TXD

затем мы вставим его в папку ModLoader/Skins. (если создали, если нет? Ну чего вы ждете, чтобы создать?)

Шаг 4: Ищем его с помощью какого-нибудь мода Ped Spawner ID которого: 33

хотя в игре он называется: DWMOLC2. и вуаля! Он уже появится в игре. Как я уже сказал, это для «Пешеходов», а не для Игрока.

#это для мода оружия.#

шаг 1: ну вот мы и снова. Сначала будем искать нужное нам оружие, например я выберу оружие, которое Агент 47 использует в миссии Санкт-Петербург. миссия мы должны убить лысого и курящего генерала. и это СВД Драгунов. что я назвал его «Кунтган», «Снайпер» или что-то в этом роде.

Шаг 2: Итак, как только вы получите это оружие, в нашем модлоадере. Внутри мы создадим папку «Оружие». или как вы хотите это назвать.

шаг 3: как только папка создана, мы ищем 2 файла

cuntgun или sniper.dff
cuntgun или sniper.txd

и копируем его, а затем вставляем в папку «Оружие».

шаг 4: там, с помощью меню ловушек, Weapon Spawn или добросовестно следуя игровым миссиям... будем искать это оружие. и все! уже появится. и так же можно поступить и с другим оружием, например УЗИ, М4, АК47, дробовиком, снайперской винтовкой, оружием ближнего боя и т. д. Но они знают, как добавить в игру оружие, не заменяя его. идеальный! они могут это сделать!

и я хочу поблагодарить всех!
Наслаждайтесь этим модом, друзья!

Серьезно, получайте от этого огромное удовольствие.

